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Die wichtigsten Handgriffe:

Wählen Sie unter Datei "Öffnen" ein Molekül
aus der mitgelieferten Strukturbibliothek aus.
Durch Doppelklicken auf den Namen erscheint das Molekül auf der ULTRAmol Bildfläche.
Das Molekül wird als Kalottenmodell auf dem Schirm erscheinen. Sollte das nicht der Fall sein, klicken Sie
mit der Maustaste auf den Molekülbutton (blaue Kalotte) in der oberen Werkzeugleiste.
Aus dem Strichmodell wird ein Kalottenmodell.
Wählen Sie nun unter Abbildung " Automatische Drehung"
. Das Molekül dreht sich um seine eigene Achse.
Somit ist sofort eine eindrucksvolle live Präsentation eines 3D Moleküles
gegeben.
Die Werkzeugleiste von ULTRAmol
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1 Öffnet die Molekülbibliothek von ULTRAmol
2 Speichern des aktuellen Moleküls
3 Öffnet das Zeichenwerkzeug um neue Molekülstrukturen
zu zeichnen
4 Markierfunktion für Strukturen und Teilstrukturen
sowie für einzelne Atome
5 Drehen im 3D im Raum (mit linker
Maustaste)
6 Schiebemodus (mit linker Maustaste)
7 Drehen um Y-Achse ( mit linker Maustaste)
8 Zoom Modus (Vergrößern, Verkleinern
mit linker Maustaste)
9 Prozentuale Molekülgrößenregelung
10 Automatische Drehung
11 Render Button (Wiedergabe in höchster Auflösung)
12 Öffnet Molekülbar für Molekülmodellauswahl
13 Öffnet Molekülbar für Renderingeinstellungen
14 Schnelldarstellung 3D Molekülmodell
15 Wasserstoffe anzeigen/verstecken
16 Atome mit/ohne Atomsymbolen
17 Zentriermodus
18 Geometrieoptimierung
Probieren Sie nun die Funktionen der Werkzeugbuttons an dem gewählten
Molekül nacheinander aus.
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